April 26, 2024

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Microsofts Halo-Studio ist kleiner und wechselt zur Unreal Engine

Microsofts Halo-Studio ist kleiner und wechselt zur Unreal Engine

Hallo Entwickler 343 Industries hat aufgrund der jüngsten Microsoft-Entlassungen mindestens 95 Menschenleben verloren, und das Studio scheint von seiner Slipspace-Engine auf die von Epic Games weit verbreitete Unreal Engine für zukünftige Spiele umzusteigen. Bloomberg Berichte.

Zukunft ab Hallo Seit der Bekanntgabe der Entlassungen am 18. Januar liegt es etwas in der Luft. unendliche Aura Es startete Ende 2021 aggressiv, aber im Laufe der Zeit begannen die Fans, Frustrationen über den Mehrspieler-Fortschritt, häufige Verzögerungen bei geplanten Funktionen wie der Koop-Netzwerkkampagne und Forge (die schließlich im November gestartet wurden) und keinen Hinweis darauf, dass das neue Kampagne war Inhalt steht bevor.

343 hat sein Engagement für das Franchise nach den Entlassungen öffentlich bekräftigt. „Halo und MasterChef sind hier, um zu bleiben“, sagte Studioleiter Pierre Hintz, der im September übernahm, in einer Erklärung auf Twitter. Hallo Rechnung am 21. Januar. „343 Industries wird Halo jetzt und in Zukunft weiterentwickeln, einschließlich der epischen Geschichten, des Multiplayers und mehr, die Halo so großartig machen.“ sagte Matt Botti, der die Xbox Game Studios leitet Bloomberg In einem Interview, dass „343 als interner Entwickler weitergeführt wird Hallo Und wie zu Hause Hallo.

Aber es ist unklar, wann wir das nächste Spiel der Serie sehen werden, daher ist es schwierig, genau zu wissen, wie die Beteiligung des 343 an der Franchise aussehen wird. Zum Beispiel arbeitete das Studio bereits mit dem in Austin ansässigen Unternehmen Certain Affinity an einem Battle-Royale-Spiel mit dem Codenamen Tatankaaber dieses Spiel „kann sich in verschiedene Richtungen entwickeln“, Bloomberg Berichte.

Tatanka Es wird offenbar auch auf Unreal Engine entwickelt, während die Zukunft Hallo Spiele, die Sie auch mit Unreal erkunden werden, Bloomberg sagen. Wenn dies zutrifft, würde die Änderung den Wechsel eines weiteren großen Spieleentwicklers zu Unreal markieren. Der Hexer Und Cyberpunk Entwickler CD Projekt Red kündigte im März eine „mehrjährige strategische Partnerschaft“ mit Epic Games zur Nutzung von Unreal an, und im November gab Epic bekannt, dass mehr als die Hälfte seiner angekündigten Next-Gen-Spiele auf der Unreal Engine hergestellt werden.

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343 hat anscheinend auch keine neuen Story-Inhalte für gemacht Hallo Kein Finalewas für ein Spiel überraschend erscheint einmal Als „The Beginning of Halo’s Next Ten Years“ und sein Titel, nun ja, Kein Finale. Stattdessen haben die Entwickler „Prototypen in Unreal Engine entwickelt und neue Ideen entwickelt Hallo Spielzeuge,“ Bloomberg sagen. Ich war persönlich enttäuscht, das zu lesen, da ich es wirklich genossen habe Kein Finale Kampagne und hatte auf mehr gehofft.

Wir haben Microsoft um einen Kommentar gebeten Bloomberg Prüfbericht. Epic lehnte eine Stellungnahme ab.