Wenn Sie gehofft haben, dass Moon Studios mit dem Action-Rollenspiel „No Rest for the Wicked“ schnell Schluss machen und ein drittes Ori-Spiel entwickeln würde, dann hat Studio-CEO Thomas Mahler schlechte Nachrichten. Das neue Spiel „ist unser Magnus Opus“, sagte Mahler. TwitterUnd Moon wird noch sehr lange daran arbeiten.
Mahler gab diese Erklärung als Antwort auf Anfragen von Fans ab, von denen einige offenbar glauben (oder vielleicht hoffen), dass Moon Studios „No Rest for the Wicked“ fertigstellen wird, sobald Version 1.0 veröffentlicht wird.
Mahler schrieb (übers VG247). „Vieles von dem, was wir bereits gebaut haben, weiß keiner von euch, und wir wollen es auf brillante Weise präsentieren!“
Er fügte hinzu, dass der Early Access „eigentlich erst der Anfang“ für No Rest for the Wicked sei, „und wir bereits Pläne für das haben, was nach Version 1.0 kommt.“
No Rest for the Wicked hatte bei seiner Veröffentlichung am 18. April einen etwas holprigen Start, mit einer anfänglichen Flut von Beschwerden über Leistungsprobleme, Schwierigkeiten und allgemeinem Mangel an Politur, die zu einer „gemischten“ Benutzerbewertung führten Dampf. Seitdem ist es wieder in einen „überwiegend positiven“ Zustand zurückgekehrt, und Mahler sagte letzte Woche, dass das Studio die Veröffentlichung des Spiels nicht bereut habe, bevor es „fertig“ sei, und bezeichnete den Early Access als „eine der besten Entscheidungen, die wir hätten treffen können“.
Mahler befürchtete, dass es irgendwelche Zweifel am Engagement der Moon Studios für „No Rest for the Wicked“ geben würde, und beschrieb es als „wie Der Herr der Ringe“ und beschrieb die aktuelle Early-Access-Veröffentlichung als „so, als würde man einen ‚Testscan‘ für die erste machen.“ Teile.“
„1.0 wird ‚The Fellowship of the Ring‘ sein“, schrieb er. „Und wie Sie alle wissen, kommt danach noch viel mehr.“ „Um es klarzustellen: Wir werden noch fünf bis zehn Jahre an No Rest for the Wicked arbeiten.“
Was das neue Ori-Spiel angeht: Sag niemals nie und all das, aber fang noch nicht an, den Atem anzuhalten.
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