Das von PlayStation unterstützte Studio Deviation Games wurde von Entlassungen heimgesucht. Laut Quellen von VGC waren bis zu 90 Mitarbeiter betroffen.
Mehrere ehemalige Deviation-Mitarbeiter haben nun ihre Abgänge in den sozialen Medien angekündigt, wobei der Software-Ingenieur Kyle Biras schreibt, dass „mein Studio in letzter Zeit in einer schwierigen Situation war und eine Reihe von Entlassungen durchmachen musste, an denen ich beteiligt war“.
VGC hat sowohl Sony als auch Deviation um einen Kommentar gebeten und wird diese Geschichte aktualisieren, sobald wir etwas hören.
Drift Games Design Summit 2022
Im September letzten Jahres verließ der Mitbegründer von Deviation Games, Chief Creative Officer Jason Blundell, das Studio.
Das Studio entwickelt eine Original-IP, die von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht wird.
Der Skew soll im Jahr 2021, als der Deal mit Sony unterzeichnet wurde, „mehr als 100 % stark“ gewesen sein. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels schreibt das Studio derzeit keine offenen Stellen aus.
„Wir nutzen das, was wir im Laufe unserer gemeinsamen Jahrzehnte der Spieleentwicklung gelernt haben, streben aber auch danach, etwas Frisches und Innovatives zu schaffen, das Sie noch nie zuvor erlebt haben“, sagte Anthony dem PlayStation Blog im Jahr 2021.
„Wir scheuen uns nicht, zu sagen, dass unsere Ambitionen zu hoch sind: Wir haben uns vorgenommen, ein riesiges, inhaltsreiches Spiel mit einem Fokus auf viel Action und viel Energie zu machen, aber lassen wir es zunächst dabei und hoffen.“ Es wird nicht lange dauern, bis wir mehr teilen können.
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