April 19, 2024

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Capcom enthüllt den härtesten wiederkehrenden Charakter und Neuling im Design in Street Fighter 6

Capcom enthüllt den härtesten wiederkehrenden Charakter und Neuling im Design in Street Fighter 6









Die große Veröffentlichung von Street Fighter 6 ist nur noch etwas mehr als zwei Wochen entfernt, und die Fans haben schon vor der Veröffentlichung lautstark nach allen möglichen Informationen gefragt. Capcom erkannte dies und hielt kürzlich eine Live-Übertragung von Fragen und Antworten Sie beantworteten viele Fragen von Leuten zum kommenden Titel.





Diese vorab ausgewählten Fragen reichten von der Frage, ob Capcom einen Jukebox-Modus in Street Fighter 6 integrieren würde, bis hin zu den Hauptentwicklern. Während der Sitzung diskutierten Game Director Takayuki Nakayama und Produzent Shuhei Matsumoto auch den Entwicklungsprozess. Bei einer Frage ging es darum, welcher Charakter am schwierigsten zu entwerfen sei, und zum Glück gaben sie sowohl für zurückkehrende Kämpfer als auch für Neulinge eine Antwort.









Was Neulinge angeht, hat Street Fighter 6 einige sehr komplexe Charaktere in seinem Kader. Ein Kämpfer wie JP nutzt seine psychische Stärke und kämpft mit einem Stock, indem er Fähigkeiten wie das Ergreifen von Befehlen im Vollbildmodus, vom Boden auftauchende Stacheln und Hohlräume nutzt, die auf dem Bildschirm platziert werden können und nicht nur als Projektile fungieren, sondern ihm dies auch ermöglichen zu ihrem Standort teleportieren.


Trotz der Anwesenheit von JP scheint es, dass das Entwicklerteam stattdessen wirklich mit einem anderen und unerwarteten Charakter zu kämpfen hatte.


„Unter den neuen Charakteren war Kimberlys Design eine besondere Herausforderung“, sagten die Entwickler über einen Übersetzer. „Das Konzept gab es schon in einem sehr frühen Stadium, aber es war schwierig, eine bestimmte Richtung festzulegen [for her]. Dieses Konzept des amerikanischen Ninja-Charakters und [we] Ich dachte sogar, dass ein Cyber-Ninja als Regisseur funktionieren würde, aber am Ende haben wir es mit Kimberly zu tun, die wir jetzt haben.“

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Unter den zurückgekehrten World Warriors befindet sich nun ein Kämpfer wie Dee Jay, der immer noch über viele seiner typischen Werkzeuge verfügt, aber in Street Fighter 6 fast über ein völlig neues Gameplay und eine Menge Dinge zu tun hat. Man könnte meinen, er hätte es geschafft War wohl am schwierigsten zu entwerfen, oder? NEIN. Die eigentliche Antwort auf diese Frage ist Chun-Li, der klassische Rivale von Street Fighter.


Die Entwickler sagten: „In Bezug auf die alten Charaktere war Chun-Li wahrscheinlich die härteste, weil so viele Leute sie mögen und Chun-Li wie jeder andere ein bisschen anders ist.“ „Viele Designer hatten ihre eigenen Ideen, aber für Chun-Li war es schwierig, eine Einigung zu erzielen.“


In dieser Version von Street Fighter erhält Chun-Li einen neuen Ansatz für ihr Gameplay. Obwohl sie immer noch in der Lage ist, Spinning Bird Kicks auszuführen und Kikokens zu schießen, ist Street Fighter 6 Chun jetzt eine Figur mit einer viel steileren Lernkurve, als die Spieler es normalerweise von ihr gewohnt sind.


Es ist sicherlich überraschend, dass Chun-Li der am schwierigsten zu entwerfende der zurückkehrenden Charaktere ist, aber wir haben im Dezember tatsächlich etwas Ähnliches von Kaname Fujioka, Art Director von Street Fighter 6, gehört. In einem Interview mit GameInformer bemerkte Fujioka, dass es besonders schwierig sei, Chuns neuen Look zu kreieren, da einer ihrer ursprünglichen Schöpfer einer seiner Mentoren war – wahrscheinlich in Anspielung auf den legendären Capcom-Künstler Akira „Akiman“ Yasuda.


„Sie war wahrscheinlich einer der Charaktere, die bei diesem Titel am schwierigsten zu entwerfen waren, insbesondere da einer meiner Mentoren einer der ursprünglichen Schöpfer von Chun-Li ist“, sagte Fujioka über Game Informer. „Ich möchte das auf jeden Fall würdigen und eine richtige Version von Chun-Li für Street Fighter 6 machen.“

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Capcom teilte während des Frage-und-Antwort-Streams weitere interessante Details über den Designprozess des Spiels mit, beispielsweise darüber, dass Jamie ursprünglich ein völlig anderer Charakter war, als er am Ende war. In der Anfangsphase hätte Jimmy ein Kämpfer sein können, ähnlich wie Lee Wolong aus Tekken oder Jackie Chan, aber am Ende ist er ein betrunkener junger Boxer/Tänzer, der für die Sicherheit der Straßen sorgen will.


Street Fighter 6 soll am 2. Juni 2023 erscheinen. Es wird auf PlayStation 5, PlayStation 4 und Xbox Series X | verfügbar sein S und PC.