Mai 19, 2024

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Annapurna kündigt Blade Runner 2033: Labyrinth an, sein erstes intern entwickeltes Spiel

Annapurna kündigt Blade Runner 2033: Labyrinth an, sein erstes intern entwickeltes Spiel

Annapurna Interactive hat angekündigt, dass das erste Spiel, das vom hauseigenen Studio entwickelt wird, im Blade Runner-Universum spielen wird.

Blade Runner 2033: Labyrinth ist das erste völlig neue Blade Runner-Spiel seit 25 Jahren und spielt zwischen dem Originalfilm und der Fortsetzung Blade Runner 2049.

Annapurna sagt, dass das Spiel „im düsteren Los Angeles nach dem Blackout stattfinden wird“, hat jedoch außer dem unten gezeigten Trailer keine weiteren Informationen über das Spiel oder sein Veröffentlichungsdatum veröffentlicht.

Das Spiel wird von Chelsea Hash inszeniert, die zuvor bei Solar Ash, What Remains of Edith Finch und Radioheads Kid A Mnesia-Show mitgewirkt hat.

Seit seiner Gründung im Jahr 2016 ist Annapurna Interactive für die Veröffentlichung von von der Kritik gefeierten Indie-Titeln wie What Remains of Edith Finch, Outer Wirlds, Sayonara Wild Hearts und Stray bekannt.

Im Jahr 2020 gab das Unternehmen jedoch bekannt, dass es ein eigenes Inhouse-Studio gründen würde, und im Jahr 2022 gab es bekannt, dass Hash zusammen mit anderen Mitgliedern des Solar Ash-Entwicklungsteams als Game Director dem neuen Studio beitreten würde.

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Damals wurde noch nicht bekannt gegeben, woran das neue interne Studio arbeiten würde, aber wir wissen jetzt, dass es Blade Runner 2033: Labyrinth sein wird.

Das letzte Blade Runner-Spiel war ein Point-and-Click-Adventure, das 1997 vom Command & Conquer-Entwickler Westwood Studios auf dem PC veröffentlicht wurde.

Das Spiel wurde 2022 als erweiterte Version für PS4, Xbox One, Switch und PC erneut veröffentlicht, aber die Spieler beschwerten sich darüber, dass die „verbesserte“ Grafik tatsächlich schlechter war als die des Originalspiels, was dazu führte, dass es als aufgeführt wurde Das zehntschlechteste Spiel im Jahr 2022 auf Metacritic.