März 29, 2024

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PS Plus-Deal zerstört Oddworld: Soulstorm-Entwickler

PS Plus-Deal zerstört Oddworld: Soulstorm-Entwickler

Während Plattformbesitzer die Bedeutung von Abonnementdiensten steigern, beschreibt Lorne Lanning sein Unternehmen als Bonzen der Oddworld-Bewohner. PSPlus Als „verheerend“ behandelt. Branchenveteran – der sein Unternehmen gegründet hat Oddworld: Seelensturm In der Sony-Filiale auf PS5 – er sprach offen als Teil einer Akte Xbox-PodcastUnd obwohl er klarstellte, dass PlayStation nicht schuld war, war er eindeutig unzufrieden damit, wie die Dinge im Spiel seines Teams liefen.

Im mäandernden Interviewerklärt, dass der Entwickler finanzielle Unterstützung brauchte, um es zu bekommen Oddworld: Abes Exoddus Das Remake war abgeschlossen, und so unterzeichnete ich einen Vertrag mit Sony, um das Spiel am ersten Tag auf PS Plus zu veröffentlichen. Er gab die finanziellen Details der Vereinbarung nicht preis, aber wenn man zwischen den Zeilen liest, scheint es, dass das Team eine Pauschalgebühr erhalten hat, die ihm schließlich eine Sicherheitsabdeckung in bar gab, um die Produktion abzuschließen.

Als er den Deal ausarbeitete, war das Banking auf die PS5 jedoch noch relativ neu, als sie ihr geplantes Veröffentlichungsfenster im Januar 2021 erreichte; Wie sich herausstellt, hatte die globale Pandemie enorme Auswirkungen auf den globalen Arbeitsablauf, und das Spiel wurde auf April 2021 verschoben. Dies gab Sony drei zusätzliche Monate Zeit, um PS5-Konsolen zu verkaufen, was bedeutet, dass es am Ende mehr Konsolen gab – und damit zusätzliche PS-Abonnenten – Mehr auf dem Markt, als die Einwohner von Oddworld erwartet haben. Es ist erwähnenswert, dass Abonnenten, die keine PS5 besitzen, das Spiel dennoch über den Webshop zu ihrer Bibliothek hinzufügen können, wenn sie möchten.

Das Ergebnis war, dass vier Millionen Menschen das Spiel als Teil eines Sony-Abonnements heruntergeladen haben, aber die Verkäufe zum vollen Preis waren viel niedriger als erwartet. Daher ist der Entwickler am Boden zerstört, denn obwohl es immer noch einen zufriedenstellenden Schub von PlayStation erhält, scheint sich die PS Plus-Periode direkt auf die Verkäufe der Veröffentlichung ausgewirkt zu haben. Natürlich ist es erwähnenswert, dass der japanische Riese diesen Titel auch vermarktet hat – vielleicht mehr als einige der Erstveröffentlichungen.

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Das Originalinterview war ein bisschen durcheinander, und wir glauben, dass Lanning ein bisschen Mühe hat, seinen Standpunkt zu vermitteln. Vier Millionen Downloads klingen nach einer positiven Sache, aber es lohnt sich, sich daran zu erinnern Der kritische Empfang von Oddworld: Soulstorm war schlecht, und vielleicht gab es nach dem Gewinnspiel nicht viel positive Mundpropaganda. Außerdem wäre es naiv anzunehmen, dass vier Millionen Menschen den vollen Preis für das Spiel bezahlt haben, selbst wenn sie es mit PS Plus heruntergeladen haben.

Aber es ist interessant, jemanden etwas negativ über Abonnementdienste sprechen zu hören. Obwohl Sony in diesem Bereich ruhiger war, zeichnete Microsofts PR Game Pass nur positiv für Entwickler und versprach, dass es im Wesentlichen mehr Umsatz und Engagement garantierte. Diese optimistische Sichtweise ist angesichts der Bedeutung des Geschäftsmodells für Xbox vorhersehbar, und es wäre offensichtlich unfair, PS Plus direkt mit dem zu vergleichen, was Team in Green tut – aber hier ist ein Entwickler, der Abonnements vielleicht skeptischer gegenübersteht und Erfahrungen aus erster Hand hat Von allem.