Das ist kein Bug, is ’nen Feature

Die Classic Beta zu World of Warcraft läuft und viele Spieler melden fleißig Bugs. Doch viele dieser Bugs sorgen für Belustigung anderer Spieler, denn Blizzard veröffentlichte nun eine liste von Bugs die gar keine Bugs sind.

  • Die Hitbox und die Reichweite der Tauren ist größer als die von anderen.
  • Wird man kritisch getroffen, während der Charakter auf dem Boden sitzt, werden keine Effekte ausgelöst, die bei einem kritischen Treffer ausgelöst werden sollten. Wie z.B. Enrage, Blood Craze oder Reckoning.
  • Wenn die Option „Automatische Questverfolgung“ aktiviert wurde, werden Quests, die neu angenommen wurden, nicht automatisch verfolgt. Die Verfolgung startet erst, wenn ein Fortschritt errungen wird.
  • Die Gesundheitsregeneration von Kriegern funktioniert korrekt.
  • Es gibt keine Markierungen für Quests auf der Map. 
  • Quests, die abgegeben werden können, sind auf der Karte mit einem Punkte und nicht mit einem Fragezeichen markiert.
  • Spieler oder NPCs, die vor Furcht weglaufen, haben eine erhöhte Laufgeschwindigkeit.
  • Wenn man in einem anderen Spieler steht, ihn aber nicht anschaut, können trotzdem Zauber und Angriffe auf diesen gewirkt werden.
  • Die Respawnrate von Kreaturen ist sehr viel geringer als auf den Liveservern.
  • Die Anzeige von Quests bei NPCs, die mehrere Quests anbieten, ist inkonsistent. Manchmal werden sie als Ausrufezeichen und manchmal als Punkt angezeigt. Diese Inkonsistenz kam mit Patch 1.12 ins Spiel und die Entwickler haben es genauso wieder eingebaut.
  • Niedrigstufige Quests werden nicht mit einem Ausrufezeichen über den Köpfen der NPCs angezeigt.
  • Verfügbare Quests werden nicht mit einem Ausrufezeichen auf der Minikarte angezeigt.
  • Bei einem Stufenaufstieg wird die Nachricht „Eure Fertigkeit in Verteidigung wurde um 15 erhöht“ angezeigt. Das wurde damals in Patch 1.12.1 eingefügt. 

Es ist nicht möglich Gegner mit Verwandlungin ein Schaf zu verwandeln, wenn andere Spieler, die nicht zur eigenen Gruppe gehören, sich mit diesem im Kampf befinden.
 Auf allen Leveln der Charaktere und Gegner ist der Aggroradius korrekt eingestellt. 
 Elite-Gegner verursachen den korrekten Schaden!