Sony Santa Monica bietet Spielern viele verschiedene Grafikoptionen in God of War Ragnarok, wobei ein neuer Bericht enthüllt, welche Einstellungen 4K/30 FPS, 60 FPS und den erforderlichen 120 FPS-Leistungsmodus unterstützen.
Videospiele der neuen Generation beginnen, mehrere Spielmodi anzubieten, wobei einige die Optik und Wiedergabetreue bevorzugen, während andere Leistung und Frames priorisieren.
Dank geteilter Grafikmodus-Optionen von Drücken Sie die StarttasteEs wurde bestätigt, dass God of War Ragnarok einen Modus hat, der 120 Bilder pro Sekunde auf PlayStation 5 unterstützt.
Die im Bericht enthaltenen Situationen sind wie folgt:
- Bevorzugte Auflösung: 4K / 30 FPS Aus
- Wohltätigkeitsauftritt: 60 fps gesperrt
- Bevorzugte Auflösung (Wiedergabe mit hoher Bildrate): 4K / 40 FPS Aus (erfordert HDMI 2.1)
- Gute Leistung (Wiedergabe mit hoher Bildrate): 120 fps Ziel (HDMI 2.1 erforderlich)
Wie immer bei der PlayStation 5- und Xbox-Serie muss Ihr Fernseher HDMI 2.1 unterstützen, um die Option mit 120 Bildern pro Sekunde nutzen zu können.
Eine exklusive 40-fps-Option für HDMI 2.1 ist der sehr ähnlich, die wir letzten Monat in Teil Eins von The Last of Us gesehen haben. Es ist auch erwähnenswert, dass der Bericht besagt, dass der Leistungsmodus mit hoher Bildrate auf 120 fps „zielt“, was bedeutet, dass er diesen Benchmark in grafisch intensiveren Sequenzen wahrscheinlich nicht erreichen wird.
In unserer God of War Ragnarok-Vorschau waren wir beeindruckt von „der fesselnden und emotionalen Handlung, in der Teile von Kratos in den ergreifenden Eröffnungsmomenten gewaltsam Dinge in zwei Hälften reißen“.
Während Sie darauf warten, dass die Ragnarok-Rezension von God of War am 3. November veröffentlicht wird, können Sie sich ansehen, wie „kreativ“ die Produktion ist, um mit dem sich ändernden Sound von Atreus umzugehen. Oder tauchen Sie ein in alles andere, was wir über God of War Ragnarok wissen, von Trailern bis hin zu Kampf-Updates, Story-Zusammenfassungen und mehr.
Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für IGN, der über Neuigkeiten und Unterhaltung zu Videospielen berichtet. Er verfügt über mehr als sechs Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche mit Nebentätigkeiten bei IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine und Lifewire. Sie finden ihn auf Twitter @LoganJPlant.
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