April 25, 2024

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Der letzte PC-Port von uns ist nicht die „Erwartungsqualität“

Der letzte PC-Port von uns ist nicht die „Erwartungsqualität“

Der Letzte von uns Es wurde letzte Woche zum 117. Mal neu veröffentlicht, diesmal auf dem PC (was zugegebenermaßen das erste war!), und wie die großen Markteinführungen von Spielen wie Horizont Und Gott des Krieges Es hätte ein Grund zum Feiern sein müssen. Stattdessen wurden die Woche und die Erwartungen der Fans mit einer Reihe von Leistungsproblemen und Fehlern überflutet.

Wie wir letzte Woche berichtetenBenutzer haben über weit verbreitete Einfrierungen, Desktop-Abstürze, langsame Leistung und ein seltsames Stottern der Maus beim Zielen berichtet. Auch beim Spiel tun Bei der Arbeit beschäftigen sich die Leute mit Dingen wie Haarstruktur und Augenbrauen, die jeden zum Ticken bringen Sieht nach heldenhafter Tapferkeit aus Bandicoot-Absturz Neustart.

Damals sagten die Entwickler Naughty Dog:

Spieler von The Last of Us Part I auf PC: Wir haben Ihre Bedenken gehört und unser Team untersucht aktiv viele der von Ihnen gemeldeten Probleme. Wir werden Sie weiterhin auf dem Laufenden halten, aber unser Team priorisiert Updates und wird Probleme in kommenden Patches beheben.

Eine Woche später beschlossen sie, das ein wenig zu erweitern, räumten ein, dass der Port einfach nicht den von der Serie oder dem Studio erwarteten Standards entsprach, und gaben einen Zeitrahmen für die ersten beiden der dringend benötigten Updates vor:

The Last of Us Part I PC-Spieler: Wir wissen, dass einige von Ihnen die Qualität von Naughty Dog, die Sie erwarten, noch nicht erlebt haben. Unser Team arbeitet hart daran, die Probleme zu lösen, die einige von Ihnen derzeit daran hindern, das Spiel zu spielen, um sicherzustellen, dass es die Qualität erreicht, die Sie erwarten und verdienen.

Ein Hotfix, der Jitter bei mausgesteuerten Kamerabewegungen, einige Abstürze und mehr behebt, wurde am Dienstag in The Last of Us Part 1 auf dem PC identifiziert. Ein größerer Patch mit zusätzlichen Korrekturen wird später in der Woche ausgerollt.

Spieler sollten außerdem sicherstellen, dass Sie die neuesten Nvidia-, AMD- und Intel-Grafiktreiber verwenden. Unser engagiertes Team und unsere Partner bei Iron Galaxy werden weiterhin bekannte Probleme untersuchen und beheben, um die großartige Erfahrung zu liefern, die Sie in The Last of Us Part 1 erwarten.

Ich sympathisiere zutiefst mit jedem, der ein Videospiel jeder Größenordnung macht, ganz zu schweigen von den Teams, die versuchen, einen AAA-Block, der für eine Konsole codiert ist, auf eine andere Plattform zu portieren. Es ist harte Arbeit, die Prüfung ist hart, und diese Arbeit kompliziert.

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Aber auch… die Leute zahlen in wirtschaftlich schlechten Zeiten gutes Geld für dieses Zeug. Diese Spiele müssen besser funktionieren, Management und Führungskräfte darin Unternehmen müssen aufhören, sie zu verdrängen, wenn sie in schlechter Verfassung sind. Wenn das bedeutet, dass sie zu spät kommen – und dieses Spiel wurde bereits einmal verschoben! – Dann verzögern Sie es bitte.