April 26, 2024

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16 der besten Abenteuerspiele des letzten Jahrzehnts kosten nur 10 US-Dollar

16 der besten Abenteuerspiele des letzten Jahrzehnts kosten nur 10 US-Dollar

Bildschirmfoto: Augen-Widget-Spiele

Erinnerst du dich an die frühen Tage von Humble Bundles? Als sich jeder kürzlich angekündigte Deal absolut notwendig anfühlte und jedes Mal Millionen von Dollar für wohltätige Zwecke gesammelt wurden? Es passiert immer noch gelegentlich, wie letztes Jahr Bleiben Sie bei der Ukraine das Er sammelte unglaubliche 20 Millionen Dollar Für Wohltätigkeitsorganisationen, die im Land tätig sind, ließ die Spannung im Laufe des Jahrzehnts sicherlich nach. Aber als einer meiner Lieblingsentwickler/Publisher, Wadjet Eye Games, Machen Sie einen Deal auf der WebsiteErinnere mich an diese Zeiten.

Wadjet Eye, der in New York ansässige Indie-Publisher und -Entwickler, der hauptsächlich aus Dave Gilbert besteht, ist für viele der besten Adventure-Spiele der letzten sechzehn Jahre verantwortlich. Von seinen selbst entwickelten Projekten wie Incredible Nicht gestattet Und Schwarzwell Serie, für die es wie gepostet wurde Gemini-Straße Und ChardliteDer Name war allgemein ein Synonym für Superhelden-Abenteuer, die in einer 90er-Atmosphäre präsentiert wurden. Zufällig sind alle genannten Spiele zusammen mit neun anderen im Paket enthalten, alle für 10 US-Dollar.

Das ist ein wahnsinniger Deal, und wenn Sie von den Point-and-Click-Abenteuern der letzten Jahre weg waren, ist dies eine hervorragende Möglichkeit, zurückzukommen. Sie werden nicht glauben, welche Leckereien Sie im Adventure Game Engine Studio finden können, und Wadjet Eye’s sind die besten insgesamt. Andere vorgestellte Spiele sind Fremdes LandUnd primordiaUnd TechnopilonUnd Echo, alle sechs Schwarzwell Spiele und Gilberts erstes Match, Fürbitte. Die gewählte Wohltätigkeitsorganisation ist JDRFdie Geld für Typ-1-Diabetesforschung aufbringt.

Es ist interessant und traurig festzustellen, wie sehr Humble glänzt, wenn man bedenkt, dass dieses Paket, obwohl es fünf Tage lang live war, nur 9.000 Exemplare verkauft hat, wobei zum Zeitpunkt des Schreibens 11.800 US-Dollar für JDRF gesammelt wurden. Natürlich ist es immer noch großartig zu sehen, dass das Geld gut fließt, aber im Vergleich zu den vorherigen Rückgängen des Unternehmens ist es dürftig.

Natürlich ist in den Jahren seit Humbles Blütezeit als Paketverkäufer (das Unternehmen ist jetzt im Besitz von IGN, einem äußerst erfolgreichen unabhängigen Verlag), eine Menge Goodwill verloren gegangen. Die sehr irreführende Entscheidung bestand darin, den Betrag Ihrer gewählten Zahlung zu begrenzen, der für wohltätige Zwecke verwendet werden könnte bekannt gebenUnd zurückgezogenund dann Jedenfalls wiederhergestellt.

Glücklicherweise können Sie Ihr Geld jetzt dorthin umleiten, wo Sie es für richtig halten, wenn auch zu einem obligatorischen Satz von 15 %, der an Humble geht. (In der Zwischenzeit gibt es kein Minimum für Entwickler oder aus gutem Grund – es ist erstaunlich, dass Sie Schieberegler so einstellen können, dass sie Humble jeden Cent geben, ohne dass etwas an die Leute geht, die die Spiele gemacht haben!) Außerdem das echte Verkaufsargument „Bezahle, was du willst“. Lange zurück, mit minimalen Kosten jetzt oft genug, dass einige Angebote nicht wie Schnäppchen erscheinen.

Dies ist jedoch sicher! Heb es auf!

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